CFP: Sammelband „… und das ist jetzt unsere Wirklichkeit“ – Literatur-, kultur- und medienwissenschaftliche Perspektiven auf Juan S. Guses Miami Punk (31.01.2023)
CFP für den Sammelband
„… und das ist jetzt unsere Wirklichkeit“ – Literatur-, kultur- und medienwissenschaftliche Perspektiven auf Juan S. Guses Miami Punk
ANK: Interdisziplinärer Online-Workshop „Der Raum und seine Held*innen. Überlegungen zu Held*innenfiguren im Geflecht des Raums" (25.11.2022)
Termin: 25.11.2022
Ort: Online
Organisator/Koordinator: Dr. Florian Nieser
Locus Scholarly Journal, Call for Proposals for Special Issue on Game Studies
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Game Studies Area PCAACA National Conference CFP
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Call for Papers: Collective Volume "Digital Games and/as Theatre: Retooling Entertainment, Art, Learning"
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Games: Collecting, archiving, accessibility. Online workshop on 24 June 2022
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ANK: Games sammeln, archivieren und bereitstellen, Online (24.06.2022)
Virtueller Workshop des DLA Marbach in Verbindung mit der Stiftung Digitale Spielekultur, Fr. 24.6.2022, Zoom
Das Sammeln, Archivieren und Bereitstellen des digitalen Mediums Computerspiel stellt GLAM-Institutionen vor zahlreiche Herausforderungen, die es möglichst homogen, aber auch mit Rücksicht auf unterschiedliche Institutionen und deren Kapazitäten und Ansprüche individuell zu lösen gilt.
CFP: Spielzeichen V – Spielzeit/Zeitspiel: Dimensionen, Bedeutungen und Funktionen von Zeit in digitalen Spielen, Passau (10.07.2022)
Spielzeichen V – Spielzeit/Zeitspiel: Dimensionen, Bedeutungen und Funktionen von Zeit in digitalen Spielen (Passau, 09.-11. Februar 2023)
Call for Papers: Graduate Workshop - From ‘Early Access’ and ‘Open Worlds’ to Game-Cons and Clans: The Production of Spatiality and Community in Contemporary Gaming
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