CFP: Sammelband „… und das ist jetzt unsere Wirklichkeit“ – Literatur-, kultur- und medienwissenschaftliche Perspektiven auf Juan S. Guses Miami Punk (31.01.2023)

CFP für den Sammelband

„… und das ist jetzt unsere Wirklichkeit“ – Literatur-, kultur- und medienwissenschaftliche Perspektiven auf Juan S. Guses Miami Punk

ANK: Games sammeln, archivieren und bereitstellen, Online (24.06.2022)

Virtueller Workshop des DLA Marbach in Verbindung mit der Stiftung Digitale Spielekultur, Fr. 24.6.2022, Zoom

Das Sammeln, Archivieren und Bereitstellen des digitalen Mediums Computerspiel stellt GLAM-Institutionen vor zahlreiche Herausforderungen, die es möglichst homogen, aber auch mit Rücksicht auf unterschiedliche Institutionen und deren Kapazitäten und Ansprüche individuell zu lösen gilt.

CFP: Spielzeichen V – Spielzeit/Zeitspiel: Dimensionen, Bedeutungen und Funktionen von Zeit in digitalen Spielen, Passau (10.07.2022)

Spielzeichen V – Spielzeit/Zeitspiel: Dimensionen, Bedeutungen und Funktionen von Zeit in digitalen Spielen (Passau, 09.-11. Februar 2023)

 

Call for Papers: Graduate Workshop - From ‘Early Access’ and ‘Open Worlds’ to Game-Cons and Clans: The Production of Spatiality and Community in Contemporary Gaming

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Type: 
Call for Papers
Date: 
May 31, 2022
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